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动画师专业班介绍

2021-01-16 3556

动画师专业班介绍

从百艺汇聚成立到现在,培养了一批又一批的动画人才,拥有完整的动画课程体系,期待你的加入!

百艺汇聚数字艺术教育学院(影视动画、游戏行业等)

创始人王栋老师与杨帆老师共同参与迪士尼影视动画专家团队,共同研发全体系动画教程,打造行业标准化课程,直接对接产业流程。

研发先进的线上网络课程和网络教学平台,打造专业的线下实体课程和教师团队,线下实体课程和线上网络课程共同配合构成科学的垂直课程体系。

设立独立的原创IP项目部门,把项目植入到教学当中,可以百艺汇聚的学生可以百分百的进行产业化的教学。

百艺汇聚也将成为中国第一家拥有自己独立项目和教学交叉同步的学院,不断的培养优秀的人才和项目开发的互相影响和成长,形成一个产业链前端的先进生态体系。

致力打造中国自己的动画艺术学院!百艺汇聚期待你的加入!

课程体系介绍

动画第一阶段

这是动画师学习的第一阶段,同学们将在这一阶段学习软件基础、物理小球运动、挤压拉伸、重叠跟随等基础知识,打好基础是学习后面高阶动画知识的关键。

动画第二阶段

第二阶段是针对重心平衡的专项训练,重心是角色动画关键位置,我们将在这个阶段深入学习重心在 走、跑、跳等动作中的运动方式,以及重心与脚步的配合方式。

动画第三阶段

第三阶段课程承接第二阶段重心与平衡部分的知识点,着重研究全身角色肢体控制以及肢体动力学。本阶段课程涵盖了:全身行走、全身个性走、全身跑跳、全身跑酷综合动作。

动画第四阶段

第四阶段课程包括重量感、无对白表演两部分内容。这部分课程是肢体控制到表演的进阶课程。

重量感课程是肢体控制阶段的升级内容,本阶段将加强肢体控制的训练。在制作动画时对于量感的体现是至关重要的,很多同学在制作动画时角色缺乏力量感,动作轻飘飘,本课程将在这一方面提升学员的制作能力和感觉。

无对白阶段是学习表演的第一个案例,在这部分课程中我们将学习人类的肢体语言与姿势的关系,并且通过计划、参考视频、blocking、breakdown、polish等流程最终完成无对白表演练习作品。

动画第五阶段

第五阶段课程包括口型表情课程与台词表演课程,是表演的高级课程。

口型表情课程将先从口型入手学习角色的口型制作技巧,然后学习表情原理,通过关键帧技术制作角色的口型表情动画和肢体blocking,最终通过润色技巧完成口型表情的练习作品。

台词表演课程将更深入的研究角色表演,课程将指导学员编写人物小传,剖析角色性格、心理、行为等因素,深入的揣摩角色。

参考视频阶段将讲解如何面对摄影机规划自己的眼神与动作,拍摄出可信的参考视频。

随后我们将运用肢体blocking技术,完成表演的肢体动作,运用口型和表情知识,完成台词的口型与表情关键帧。

最终运用课堂讲解的bd与polish技巧完成作品最终的润色。

动画第六阶段

在这个阶段我们将学习四足生物的 走、跑、跳跃 等运动知识,将学习如何分析非人类角色的肢体动作,如何从动作中概括分析特征。分析与研究的能力是动画师的必备能力,本课程的重点就是提高这一能力,学习分析非人类角色的方法将有助于面对未来的工作挑战。

动画第七阶段

此阶段是“职业动画师课程的最终作品整理和职业规划”同时也是同学们就业前的最后一段课程,老师会对同学的个人作品合集进行规划以及指导,并为每位毕业毕业生量身定制适合的职业道路规划、推荐到国内一线动画进行测试(公司测试老师也会指导呦~),最终达到就业目的!

动画课程介绍

动画课程分为两大类:一、分阶段学习课程;二、就业全科班;三、其他课程。

分阶段学习课程

MAYA动画师基础班

本课程是职业动画师课程中基础部分课程,包括动画原理与重心平衡,适合零基础学习。

MAYA职业动画师进阶班

本课程是maya职业动画师的进阶内容,包括肢体控制和重量感练习,适合有动画基础的专业课学生学习。

MAYA职业动画师高级班

本课是maya职业动画师课程的专业内容,包括口型台词、四足生物等,适合已经工作的想要提升技能的动画师。

就业班学习课程

MAYA角色动画师专业班

本课程为全套职业动画师就业课程,包括:基础班、进阶班、高级班全部内容。适合想从事动画师行业的零基础学员。

其他学习课程

Maya/CG/高级生物动画

飞行的运动原理在现在的行业内还是很稀缺的资源,本套课程中不单单是对于飞龙飞行运动原理进行了详细的讲解,同时也对鸟类飞行的运动原理进行了单独的演示,适合想提高自身动画能力和技法的动画师,是不可多得的学习教程。

影视动画大师直播课本课程适合喜爱动画的大众群体以及专业人士,课程包含:动画行业发展,动画运动规律,作品赏析,制作技巧等等,课程在不断更新中,干货满满,绝对是萌新们线上课程的不二选择。