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动画教程——课程体系介绍

2020-12-10 8991

动画教程——课程体系介绍

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动画第一阶段

这是动画师学习的第一阶段,同学们将在这一阶段学习软件基础、物理小球运动、挤压拉伸、重叠跟随等基础知识,打好基础是学习后面高阶动画知识的关键。

动画第二阶段

第二阶段是针对重心平衡的专项训练,重心是角色动画关键位置,我们将在这个阶段深入学习重心在 走、跑、跳等动作中的运动方式,以及重心与脚步的配合方式。

动画第三阶段

第三阶段课程承接第二阶段重心与平衡部分的知识点,着重研究全身角色肢体控制以及肢体动力学。本阶段课程涵盖了:全身行走、全身个性走、全身跑跳、全身跑酷综合动作。

动画第四阶段

第四阶段课程包括重量感、无对白表演两部分内容。这部分课程是肢体控制到表演的进阶课程。

重量感课程是肢体控制阶段的升级内容,本阶段将加强肢体控制的训练。在制作动画时对于量感的体现是至关重要的,很多同学在制作动画时角色缺乏力量感,动作轻飘飘,本课程将在这一方面提升学员的制作能力和感觉。

无对白阶段是学习表演的第一个案例,在这部分课程中我们将学习人类的肢体语言与姿势的关系,并且通过计划、参考视频、blocking、breakdown、polish等流程最终完成无对白表演练习作品。

动画第五阶段

第五阶段课程包括口型表情课程与台词表演课程,是表演的高级课程。

口型表情课程将先从口型入手学习角色的口型制作技巧,然后学习表情原理,通过关键帧技术制作角色的口型表情动画和肢体blocking,最终通过润色技巧完成口型表情的练习作品。

台词表演课程将更深入的研究角色表演,课程将指导学员编写人物小传,剖析角色性格、心理、行为等因素,深入的揣摩角色。

参考视频阶段将讲解如何面对摄影机规划自己的眼神与动作,拍摄出可信的参考视频。

随后我们将运用肢体blocking技术,完成表演的肢体动作,运用口型和表情知识,完成台词的口型与表情关键帧。

最终运用课堂讲解的bd与polish技巧完成作品最终的润色。

动画第六阶段

在这个阶段我们将学习四足生物的 走、跑、跳跃 等运动知识,将学习如何分析非人类角色的肢体动作,如何从动作中概括分析特征。分析与研究的能力是动画师的必备能力,本课程的重点就是提高这一能力,学习分析非人类角色的方法将有助于面对未来的工作挑战。动画第七阶段

此阶段是“职业动画师课程的最终作品整理和职业规划”同时也是同学们就业前的最后一段课程,老师会对同学的个人作品合集进行规划以及指导,并为每位毕业毕业生量身定制适合的职业道路规划、推荐到国内一线动画进行测试(公司测试老师也会指导呦~),最终达到就业目的!